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10/05/2006: "NWN: Multitoma Primera"
music: Here we Go - Green Daymood: Despedazar-y-destrozar
Ayer tarde el Gran DD y el menda lerenda hicimos las primeras pruebas para jugar onLine con NWN. Hay que confesar que dimos media docena de palos de ciego hasta que fuimos capaces de "vernos" (creo que fue más por la emoción del momento que por la complejidad del sistema). Y como de todas estas primeras experiencias se sacan conclusiones de todo tipo, he aquí las mías:
· (+) Si no estas hecho un torpedo es bastante fácil configurar una partida y arrancar a jugar.
· (-) Hay que tener un poco de paciencia pues los PHJs en NWN hablan más que Castelar y te puedes encontrar con varios PJs manteniendo diferentes conversaciones al mismo tiempo por lo que la información se segmenta bastante.
· (+) La conexión en red no lastra (al menos no era perceptible) el ritmo del juego.
· (-) El chat online no me parece demasiado operativa y la coordinación entre jugadores puede llegar a ser caótica (pero siempre, legal ;-)). Agradecería una opción tipo "Reunión" que permitiera a los jugadores online parar y hablar de manera ordenada.
· (-)Los tradicionales servidores "oficiales" brillan por su ausencia y hay que montar partidas en uno de los servidores (ayer fue el de DD) con la consiguiente apertura de puertos y demás. Echo de menos los días de DiabloII ;-)
En estos días haremos más pruebas. Hasta montaremos algún modulo no oficial y creo que centrarmos nuestra actividad en el modo "Cortar y Trocear" pues con el poco tiempo que se tiene para jugar no es cuestión de pasarte el día de cháchara con el alquimista mudo :P.
Más NWN pronto.
PD: Superrecomendable el enlace de la Wikipedia de Never Winter Nights

