一款游戏作品,给东说念主的第一印象极为伏击。不管是初度公布预报后带给玩家的期待,如故初度发布时的玩家评价,都将平直影响到作品的后续说明。而反过来说,一朝一款游戏给东说念主的第一印象欠安,往后就很难再找补追念了。
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首发翻车,靠着后续内容更新来弥补,这样的游戏倒也不是莫得。CDPR的《赛博一又克2077》用了三年时候,才完成了迎风翻盘。不外有这样一款游戏,却用更长的更新周期和更大的时候元气心灵来完成这些,它等于2016年上线的《无东说念主深空》。
靠着长达八年的抓续更新,这款游戏的Steam举座评价才栽种到80%是“卓越好评”。为此,游戏的开荒使命室Hello Games 首创东说念主的Sean Murray,成心发布了动态感谢玩家们的援手。毕竟这一王人走来,果然太进攻易了。
《无东说念主深空》号称游戏界的初代“期骗犯”,它最早亮相于2013年的VGX受奖仪式上。那时官方呈现的玩法内容包括:立时生成的星球和天下、无缝的探索体验、丰富的联机内容、高质料的视觉体验、武艺生成的环境......
虽然,这些描述的内容畸形好意思好,但直到旧年B社推出的天际游戏《星空》,都没能实现这一切,更遑论Hello Games这个十几个东说念主的开荒团队。那时候来到2016年游戏发售日,《无东说念主深空》遭受了口碑滑铁卢。因为Hello Games事前情愿的玩法内容,基本都没能扫尾。
正所谓但愿越大、失望越大,《无东说念主深空》的执行说明欠安招致了玩家和媒体的热烈发火,风评一落千丈。要是说同庚育碧发布的《看门狗》仅仅被喷作《缩水狗》的话,《无东说念主深空》根柢就“货不合版”了。
有东说念主讲解注解,《无东说念主深空》的完成度不够是因为位于英国吉尔福德的总部碰到了激流,失掉了广大数据,但这并不及以平息玩家们的怒气。最终,Hello Games并莫得过多辩解什么,遴荐将游戏参加到内容更新当中,但愿通过完善游戏来扭转口碑。
这无疑是个笨目标,但亦然最有用的目标。自此,《无东说念主深空》开启了长达8年的漫漫更新路。从最基础的内容更新启动,游戏资格了屡次紧要更新,建立了广大Bug,加多了丰富的内容和功能,如联机口头、新玩法、重生物。
技巧,Hello Games还积极听取玩家社区的见解,以便让后续的更新愈发适合大家的预期。当2021年《无东说念主深空》更新到了3.6版块时,近30天的好评率达到了92%。多年来的奋力取得初步恶果,那时《无东说念主深空》的举座评价也来到了70%。
靠着不懈奋力,Hello Games历程了又三年的内容更新,如今终于匡助《无东说念主深空》的好评率负责达到了80%。这个好评率在系数这个词Steam平台粗略不算什么,可从原先的东说念主东说念主喊打,到当今的卓越好评,各中心酸也不是常东说念主能够思象的。
值得一提的是,本年的TGA 游戏展上,《无东说念主深空》还赢得了最好社区援手奖提名,这足矣讲解外界如今对Hello Games的招供进度有多高。
《无东说念主深空》的史诗级口碑逆转,号称一幕典型的“救赎”故事。通过抓续的免费更新、丰富的游戏内容、积极的玩家互动和不息的优化矫正,Hello Games生效地将一款还是饱受品评的游戏滚动为一款受到闲居好评的作品。
将来也期待在Hello Games的抓续奋力下,《无东说念主深空》有朝一日能成为Steam好评如潮的作品吧。